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第375章 没伤害就没对比

    2003年度,史上被称作「华国武侠网游年」,同时也被戏称为「网游排队枪毙年」。

    方杰所回顾的那些排队枪毙网游,还仅仅只是较为出名,值得他稍稍关注一下的网游。

    除了那些网游之外,2003年还有《童话》、《宠物王》、《怪兽总动员》、《百战天虫》、《苹果派》、《嘭嘭帮》、《佣兵传说》、《大海战》、《西游伏魔录》、《猎人mm》、《三国策》、《征服》、《天煞》、《坦克宝贝》、《英雄世纪》、《破天一剑》、《美丽世界》、《命运》、《使命》、《新西游记》……等等等等。

    其中《破天一剑》和《美丽世界》算是比较知名。

    两款游戏都是从韩国那边代理过来的,前世方杰都玩过。

    《破天一剑》不是后来的《新破天一剑》,这游戏目前已经崩了,不提也罢。

    而《美丽世界》即将在半个月后,也就是6月18日上市,由清华同方代理。

    根据前世的记忆,方杰知道这款游戏还是很火了一阵子的,是科幻类的都市现代背景,在华国网游历史上绝对算得是独树一帜的存在,还是挺有意思的。

    不过很可惜,前世这些游戏,全部拉胯,被市场挨个枪毙,今世有方杰这尊大神搅动风云,下场肯定会更惨。

    排队枪毙确实有点惨。

    不过从积极的角度上看,这也说明国内资本正在疯狂涌入网游产业了。

    虽然他们的投资方式比较盲目,在不具备制作技术、人才、经验、资源、游戏前瞻理念的情况下,随便从韩国代理一款网游过来,或者随便召集一个十几人的开发团队搞出一个半成品bug众多的游戏,必然血亏。

    但不管怎么说,资本进入之后,今后一段时期内,必将推动整个网游产业的发展和进步,不光是技术上的,也有人才培养、游戏开发、游戏运营经验上的,为今后华国的网游产业走向世界打下了基础。

    当然了,资本最终目的是为了挣钱,也不是什么好鸟。

    2000年-2002年,大家喊的口号是“要想富,开网吧”,如今口号已经是“要想富,做网游”。

    今年之所有有这么多游戏被枪毙,也是因为很多资本他们的心思并不在游戏上,而纯粹是因为看到网游很赚钱,于是进这个圈子圈一笔钱走人,其手段相当没有下限。

    比如《佣兵传说》这款游戏。

    不管是从剧情、画面,还是战斗、职业、系统等方面,佣兵传说都算的上一款很出色的游戏,另外,独特的战斗模式,进阶、转职、佣兵等也独具特色。

    不过游戏从韩国那边代理过来的时候,其实还有很多bug,并不算是一个完成品。

    但是国内的代理公司着急啊,眼看着现在只要从韩国那边随便代理一款游戏到国内来就能挣钱,好游戏都被抢走了,只能抢这种半成品拿过来代理了。

    的确,沸腾、网易、腾讯、金山占据着游戏市场的头部,赚着大钱,但小公司代理一些小游戏跟着喝口汤就行。

    要求不高,人家网游动辄在线几十万甚至过百万,咱们只要几万人在线就行。

    算个帐就知道,5万人同时在线,实际充值的估计能达到8万人左右,月卡30元,这一个月就是240万。

    而从韩国那边代理网游,如果垃圾一点的网游,比如《佣兵传说》这样的q版休闲网游,也就15-30万美元。

    换句话说,只要同时在线玩家超过5万,理论上游戏代理运营商只需要一个月就能回本,第二个月开始就是纯利!

    代理《佣兵传说》的那家公司,与韩国那边签订的代理费是24万美元。

    这个价格偏高了,但还是那句话,现在是卖方市场,只要能把游戏代理到国内,贵一点国内公司也愿意,君不见《魔兽世界》内测都还没影呢,头部互联网公司们就已经争得头破血流了?

    小公司、小游戏的市场环境,也同样如此。

    这代理费高了怎么办?

    当然就是想办法从玩家身上,甚至从公司员工身上榨取了。

    《佣兵传说》代理商的骚操作是,一方面给员工们画大饼、讲故事,说《佣兵传说》这款游戏是多么多么地优秀,让大家卷起袖子加油干,另一方面又说公司因代理《佣兵传说》花了太多的钱,经济比较拮据,所以工资暂缓结算,等赚了钱,大家一起发财!

    这还不是最坑的。

    《佣兵传说》内测时有7万多名玩家在线,人数不算少,如果好好经营,不说赚多少,至少绝对不会亏。

    可等正式收费后,玩家渐渐发现,怎么装备暴率越来越低了?

    怎么boss级的怪物越刷越慢了?

    原本5分钟刷一只的boss,变成了24小时刷一只。

    当这些逆来顺受的玩家就在忍无可忍的时候,突然发现一个可以让他们迅速获得极品装备的好办法,那就是用rmb去51