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第一百八十七章 孱弱女警

    从23分钟开始有优势,到了30分钟,grf还是没有找到机会去阴人或是去偷龙。

    就是因为gen这几乎无限循环的视野和节奏配合。

    运营半小时,团灭只需一秒。不少玩家在对抗洛的时候,面对洛的rw连招,总会习惯用水银去解洛的r,然后被洛的w击飞。

    尺帝也是如此, 随即尺帝被洛抬了起来,瞬间掉了一堆血。这是尺帝的失误吗?还真不是。

    你说,难道不应该等rw结束再解吗?尺帝这波不是失误吗?如果,尺帝等洛rw结束再开水银呢?大家都知道,面对击飞,你水银是只能解掉击飞的控制效果, 但是动画效果是依旧存在的。

    在这个动画效果之内, 你不能移动, 但是你是可以放位移技能。因此,在面对洛的rw时,你要等魅惑击飞全部打出来以后,你再开水银,然后再交出位移技能;要么,你就水银解魅惑,然后瞬间交出位移技能逃脱。

    可惜尺帝没闪。虽然尺帝有r。

    可惜的是,敌方身上没有人有电浆。但是,这的确是一个蛮大的失误。失误的不是尺帝,是辅助corejj的牛头。

    为什么他在洛开r走过来的时候,不把洛顶走?

    如果是技能在冷却,那么为什么后期一个牛头的qw在没有发生任何交战的时候处于冷却?从这里也可以看出来,lck强队的运营依旧强势,但他们的操作却已经出现了瑕疵。

    毕竟,gen这局可谓是劣势局下的完美运营,在中塔被破以后,gen的上路河道防守视野,下路河道防守视野, 队员之间的联动, 都是几乎完美的。

    一个优势局的佐伊,没有找到任何机会。

    这个佐伊还是今年lck的最强中单之一。

    你明白gen的防守有多强了嘛?然后,运营了半个小时,一波失误,直接葬送了整场比赛。看团战输出就能看出来,剑魔完成了团队对他的期望,打出了巨额伤害。但是卡莎的伤害低的可怜,完全失去了一个卡莎的输出水准。

    然后就是大龙——推塔——经济差距巨大——回家一波——不行再回家一波gg.

    总结这是开卡莎前的一瞬间。

    可以看到,grf的视野总分是领先gen的,打野领先13,中单领先5,ad落后7,辅助领先12,一共领先22。

    gen,在前期大劣势的情况下,通过更少的视野投入,达到了防住grf叁十分钟的效果。这就代表他们整个队伍,能把他们的视野利用到极致。

    最后一波, 如果不是失误,还能继续防守。

    gen ,这一局虽然失败,但是可供学习的东西太多太多了。

    第二局先说bp。grf于9月14日下午大约五点多掏出女警的同时,同一时间的lpl,rng 也掏出了女警。

    然后两个队伍同时迎来了女警的失败。

    在世界赛上,除了8.19的更新以外,目前的主流ad就是维鲁斯,卡莎,艾希,霞;非主流的就是烬,女枪,轮子妈,小炮,以及吸血鬼、亚索等等。

    女警还是太弱太弱了,这个英雄,恰好在ad整体被大砍一刀之前迎来了自己的成长攻速一刀,在那之前还有飓风不能快速触发被动的一刀,结果刀上加刀再加刀,整个直接就废了。

    不管你前期压的多厉害,一塔拿的多快,你中期不仅连亚索这种毒瘤你打不过,你连卡莎你都打不过,你连霞你也打不过,女枪轮子妈你还打不过。

    要是当年的暴击套,女警还能用,但是现在的暴击套,还是差的太多了。

    爆头一枪要的就是250%的爆发伤害,而不是持续真实伤害。暴击装备加的那几百块,对女警这个抢节奏的英雄来说,就是要命的几百块。除非,有队伍以上中野为核心,上中野直接打穿。

    这种情况下女警就来跟着大部队推塔就行了。或者是还有什么不知道的套路吧。但是从正常角度来说,女警是一个下水道级别的选择。

    grf的理解是,厄加特是剑魔的ter。

    gen的理解是,剑魔是厄加特的ter。谁赢谁对。gen赢了,所以剑魔就是厄加特的ter。厄加特的问题接连讨论很久了,从这篇文章开始,除非后续出现变故,否则不讨论这个英雄了。

    皇冠哥又选出冰女,算上整个冒泡赛,已经是冰女了四连。我认为,皇冠叁大必要注意的英雄,冰女,大眼睛,蚂蚱。这叁个英雄,代表叁个体系。冰女前期支援,中期无解控制。蚂蚱前期发育,中期无解控制。

    大眼前期发育,中期无解伤害。对待皇冠这几手套路,要么杀他。要么搞崩他队友。皇冠哥好不好杀?不好杀。特别是他已经失误一次之后,他就几乎永远不会再犯一次失误了。而且冰女还有另外一个好处,就是支援野区。

    在叁级,冰女就有了一个长距离的位移穿墙技能,一个稳定的控制技能,一个远程的减速技能,配合电刑,此时的冰女要支援能支援,要控制有控制,要aoe伤害有aoe伤害。特别是电刑冰女,打野区的小规模团,配合有爆发的队友,对面入侵的人基本来就是必死。管你是奥拉夫还是豹女还是青钢影还是巨魔,一旦w中,你都是必死。

    grf在己方的第五手,看到对面第四手是个酒桶打野,选个豹女想玩控图。

    gen第五手直接一手冰女拿出来,你豹女怎么说?入侵?你上局奥拉夫都不敢来,你豹女敢来?不来?不入侵打野区经济差,在野区创造优势,你选豹女干嘛?这一手,直接让grf的阵容陷入一个比较极端的困境。

    而且,冰女这一手,对于喜欢打前期入侵的lpl来说,就是一个很克制我们的英雄。

    总结,豹女就是要打控图,打入侵,打视野压制和地图资源压制。但是此时,grf的胜利方程式就变得奇怪了起来。

    他们需要豹女在前期利用刷野优势,来帮助线上创造优势,特别是中路和下路来打出优势。然后依靠刀妹和女警在中期实现速推。