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第38章 精灵之拥

    敌对阵营的人进匹配房了。

    这是一个五排,两个青铜五星,三个青铜六星。

    段位总体比周炎的队伍高十个小等级,又是极限匹配差。

    周炎的确是被系统“针对”了。

    这五排的名称,都以“死神战队”作为前缀。

    很明显,这五排是死神战队的人。

    死神战队在113区,可谓无人不知无人不晓。

    “不是吧,这运气也太差了,居然匹配到了死神战队的五人黑。”

    周炎这边的三排队友,神色都微微有点难看。

    组队匹配一般分为三种类型。

    一种是强带弱的组合,比如周炎和钱多多。

    一种是中庸组合,意思就是队伍里的人不是很强,但也不是很弱,比如周炎这边的三排。

    最后一种是强强联手的组合,比如对面死神战队的五排。

    毫无疑问,第三种强强联手组合是最强的,也是对局里胜率最高的。

    周炎这边因为钱多多的存在,队伍里等于是只有四个人。

    这个三排自然是感觉,己方处于劣势。

    周炎看到对面死神战队的五排,这才隐约明白,死神战队那边发给自己那句“别后悔”是什么意思了。

    他们是打算在对局“狙击”自己!

    周炎打了两局,就达成了“五次超神”成就,按照匹配机制,是绝对会被系统“针对”的。

    而因为周炎上次打对局时,系统通报过。

    周炎的对局资格什么时候刷新,是完全可以计算出来的。

    死神战队那边胜率同样很高的人,组好队狙击。

    果不其然,还真匹配到了周炎。

    “哈哈,我们运气可真不错啊,战队里组了三十个五人黑队伍来狙击,偏偏就让我们碰到了!”

    "兄弟们,战队许诺的丰厚奖励,大家都听到了,加油,锤死这个家伙。"

    “以为前面两局表现好,就目中无人了,哼,简直可笑,谁还没超过神呢?”

    “哈哈,就是。”

    ......

    敌对的死神战队五人黑,发现匹配到了周炎后,顿时交流了起来,队内气氛显得格外愉悦。

    十人齐了,系统倒计时十秒后,大家被传送到了对局的地图中。

    到了青铜局后,大家都有了经验。

    出现在己方泉水后,大家几乎都秒确认规则,不浪费一点时间。

    规则确认后,立即抽取技能。

    【你的队友‘大明’抽取到远程法系技能。】

    【你的队友‘二明’抽取到近战强攻系技能。】

    【你的队友‘三明’抽取到刺客系技能。】

    【你的队友‘钱多多’抽取到远程强攻系技能。】

    【检测到你的天赋等级为sss+级,天赋类别为全能系,开始为您抽取技能。】

    【恭喜你获得sss级辅助系技能“精灵之拥”。】

    “辅助系?!”周炎微微一惊。

    他事先问过钱多多,知道钱多多是射手天赋。

    也就是说,和钱多多双排,自己抽到辅助系技能的概率是四分之一。

    没想到,这四分之一的概率,还真让周炎碰到了。

    相对来说,辅助系带躺队友的能力,应该没有其他四系强。

    在学校那会,老师就是这么教的。

    不过,这其中涉及到一个前提。

    不知为何,辅助系相对于其他系来说,天赋等级整体偏低。

    高等级的辅助系天赋,非常罕见。

    据炎国官方统计,全世界都还未出现过sss级的天赋拥有者。

    换言之,还从未有一个sss级的辅助系技能,能作为比对参考。

    如果是sss级辅助技能,会不会有什么质变呢?

    周炎带着一些期待,开始查看技能。

    【精灵之拥:(sss级辅助系,成长型主动技能。)技能为1级时。向自身本体使用时,体质、敏捷、精神和普通攻击射程将得到自身当前数值的双倍提升。

    向友方单位使用时,将产生一根链接友方的精灵锁链。精灵锁链链接的友方单位,体质、敏捷、精神和普通攻击距离将得到施法者本身数值的3倍提升。】

    【注1:技能为1级时,只可链接一个友方单位,状态持续时间为50秒,法力值消耗为150,冷却时间为60秒。技能每提升1级,状态持续时间增加10秒,冷却时间减少10秒。】

    【注2:技能满级为5级,花费金钱可提升技能等级,每提升1级,需要花费2000金币。】

    【注3:链接友方单位时,与友方单位伤害平分,精灵锁链的极限距离为10米,超过10米精灵锁链将断裂。精灵锁链碰到敌方单位时,可使敌方单位眩晕3秒,同一个敌方单位,5秒内至多眩晕一次。】

    【注4:技能每提升1级,可链接的友方单位增加一个,对自身使用时,增益状态可多提升0.2倍,对友方单位使用时,增益状态可多提升0.5倍。】

    【注5:技能达到满级时,被链接的友方单位,获得霸体状态,不受任何控制效果的影响。】

    不愧是辅助系技能,对友方单位释放,比对施法者本身释放的提升要高。

    但带来的提升,的确有够夸张。

    就拿技能为1级时的双倍普通攻击距离来说。

    在对局里,战士、刺客都是近战,普通攻击距离皆为1米。

    法师、辅助、射手是远程,普通攻击距离是6米。

    对近战的提升就不说了,因为基础太差,就拿远程来说。

    周炎这局普通攻击距离是6米,双倍攻击距离,那就是12米。

    而开局的时候,大家的基础移速基本都为9,即一秒内可移动1.8米。

    一个近战都需要花6.66秒,才能攻击到周炎。

    一个远程则需要花3.33秒才能打到周炎。

    而且这还是在周炎不动的情况下。

    这6.66秒或是3.33秒内,敌方是要白挨周炎打的。

    这一局,周炎依旧选择不共享技能。

    四个队友将自己的技能共享出来。

    周炎的三排队友,技能全部是c级,作用和效果不算强,但比周炎此前遇到的路人队友要好多了。

    但和对面的五人黑相比,估计是有差距的。

    至于钱多多......

    几乎可以忽略。

    因为钱多多的技能,根本就是可有可无,比鸡肋还鸡肋。

    与其说钱多多是勇者,倒不如说是她拥有是成长性的小兵。

    难怪钱多多之前的大哥带不动了。

    场场四打五,一般人谁特么遭得住?

    。