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第二百一十二章 大会的影响

    相较于以“三国”为核心的三国群英传和三国志来说,三国无双主要的内核还是“动作”!

    以历史古战场事件为背景的动作打击类游戏。

    这款游戏相较于三国志和三国群英传来说,更重视玩家对于游戏的操作。

    当然,相比于另外两款游戏来说,这款游戏更加的舒爽。

    强烈的打击感带给了玩家更为舒畅的游戏感,而这种感觉被人们称作为“割草”!

    想想一个人拿着手中的武器一顿乱砍直接打出个“千人破”,想想就是一个让人感到无比舒爽的模式。

    而这次的三国无双整体方面是借鉴了原时空真三国无双六代,其大体的建模方面进行了更为深度的优化。

    同时全新的动画引擎会使得动画渲染要求更高,这对于核心的芯片gpu方面有着非常高的要求。

    当然这款游戏也能够在搭载fly