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第150章 性格与职业

    夏果和林风翼对望了一眼,虽然不知道紫梦幽兰遇到了什么大事,但是看她喊的这么急,便还是先退出了对战,回到了大厅。

    “快快快!”一看到两人出现,紫梦幽兰立即把他们拉到沙盘面前,激动地直戳沙盘,“看到没,看到没,那个煞笔!”

    夏果被她张牙舞爪的表现弄得不知道看哪里,好不容易才看到沙盘上显示了一个id,夜行者。

    原来如此。

    “快快,快去打他!”紫梦幽兰激动得都难以自持了,站在她旁边,平静的夏果和碎风显得格格不入。

    “你冷静一点。”夏果有些好笑地抓住了上下蹿跳的紫梦。

    然后,她心里一动,连忙问碎风,“师父,我现在,打得过他了吗?”

    碎风想了一下,摇头说,“可能还差一点。”

    夏果顿时有些失望,然后又咬牙自勉,“没关系,我再练,反正他是竞技馆的常客,我肯定有机会打败他!”

    林风翼微笑地看了她一眼。

    女孩子身上,很少有她这么强的胜负欲。

    而这恰好是一位职业选手所需要的。

    “那就我先来吧。”碎风伸手点了挑战。

    挑战申请发出去大概五秒之后反馈回来。

    “对方已拒绝。”

    “卧槽?”紫梦又跳了起来,“妈了个……卧槽,这孙子,是不是男人!是男人就接受挑战!”

    碎风又点了挑战,这次附带了两个字文字信息,“不敢?”

    “哇哦。”夏果惊讶地瞪大了眼睛。

    因为他从来没见过碎风大神这么说话。

    原来碎风大神也会挑衅人!

    其实夏果这个想法就有点外行了,殊不知,即便是在职业赛场,挑衅和垃圾话都是战术的一部分呢。

    心理战术也是战术。

    垃圾话有时候就是能搞人心态。

    当然,竞技场上的垃圾话绝不是低级的污言秽语,而是战术性的刺激。

    这次,又过了几秒后,碎风突然原地消失——对方接受了。

    到底是年轻人,就是受不得激。

    “快快快,观战!”紫梦幽兰激动坏了,连夏果都顾不得,就一头钻进了观战席。

    夏果正准备进去,却收到了碎风从里面发出的消息。

    就四个字,“录像,分析。”

    夏果一看,连忙也进了观战区。

    夜行者显然对碎风这个id有印象,否则第一次也不会拒绝。

    因此,进场之后,他表现得特别谨慎。

    匹配地图是一个地形有些复杂的古城废墟。

    刚一刷新地图,夜行者便如离弦之箭,蹿高伏低,悄无声息地躲到了废墟最大的一堵墙后,透过墙洞静静地窥伺着外面的动静。

    “太猥琐了!”观战的紫梦幽兰咬牙切齿地骂了一句,“我们要不要告诉碎风大神他躲在哪里。”

    “不行!”夏果连忙阻止,“那不是作弊嘛。”

    相对夜行者来说,林风翼进场之后,就显得不紧不慢。

    他没有刻意隐藏自己的踪迹,也没有特意去搜寻夜行者的踪迹,而是直接就往废墟的中心走来。

    1v1匹配的地图不会很大,只要到地图中心,那么无论敌人藏在哪里,距离都不会很远。

    到了地图中心后,林风翼停下了脚步,然后观察了一下周围的地形。

    最后,他的目光停留在了夜行者躲藏的那堵墙上。

    夜行者微微一动,本能地往后缩了缩。

    在竞技场,他一般也是热衷于虐菜鸟刷战绩,基本上不会特意去挑战排行榜上的高手。

    所以,菜鸟虐多了,他在战斗中就养成了一下不太好的习惯。

    一进地图,就躲到了全地图最有优势的位置。

    这个位置最具有隐蔽性。

    但现在他才意识到,对于一个高手来说,这样一个地图,是不存在死角的。

    普通人的视野盲区,却是高手最先注意的地方。

    林风翼盯着高墙看了几秒,似乎有点失望地摇了摇头。

    盗贼这个职业,算是与传统网游职业中的盗贼一脉相承,职业特色与传统盗贼大同小异。

    盗贼,非主流刺客职业,忍者系,专长于潜行和隐身攻击。

    应该说,一款网游中的每个职业的职业专长,都会吸引一些对应的玩家。

    从心理学来分析,这是性格使然。

    有人喜欢酷爽直接的战斗,大开大合的打击感,就会选择骑士,战士,武者之类的职业。

    有人喜欢远距离的控场,杀敌于千里之外的快感,就会选择弓箭手,术士,精灵法师之类的职业。

    所以,在普通玩家的意识中,选择玩盗贼的,一般都是猥琐的。

    有隐身技能的职业,都是猥琐的。

    有时候很难说清楚,到底是玩家性格决定了职业选择,还是职业选择影响了玩家性格。

    当你能够隐身时,你会选择正面刚还是偷屁股?

    而当你偷屁股偷习惯了,你还会不会正面刚?

    只有思考这个问题,你才能知道普通玩家和职业选手的差距。

    很多普通玩家,玩久了盗贼类的职业,慢慢的,在战斗中,就会出现一些惯性毛病。

    比如,一定要自己处于隐身状态,才有安全感,一定要偷袭得手,才敢有下一步攻击。

    这些,都是玩家能力提升的障碍。

    夜行者有些懊恼。

    因为他记得这个魅影师。

    他没有必胜的把握,所以他有些本能的畏惧。

    然后,他又因为自己的畏惧而感到恼怒。

    那个魅影师很放松地站在废墟中央,平静地望着自己的方向,让他感觉到一种无声的嘲讽。

    于是他开始悄悄地移动位置,顺着坍塌的墙壁,慢慢地绕向碎风的背后。

    他依然改变不了长期以来养成的习惯。

    对于第一击,他有一种必须击中的执念。

    移动到残垣的边缘快要失去遮挡时,他才用了隐身术。

    然后他缓缓地站直了身体,握紧手中的钩子,向碎风的背后靠近。

    “摄魂钩!”

    在进入攻击范围之后,夜行者终于主动攻击。

    按道理,这样距离的背刺,一般人绝无可能躲开的。

    但林风翼显然不是一般人。

    在手中的钩子刚飞出去时,夜行者感觉脚下踩到了一块木板。

    说巧不巧的,那个碎风就站在木板的另一端。

    夜行者开始自然以为这是巧合。

    但事实上,这个在梦界里,叫做“物理陷阱”。