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第6章 第六章

    新锐游戏大赛开始才第三天,《魔圆》就爆了,大爆特爆。

    《魔圆》的真结局中,小圆成神,独自一人承担全部的绝望,从此之后只作为一个概念,即为圆环之理永存,所有的同伴和家人都将遗忘她的存在。

    这个结局被裴星安排为he结局,毕竟大家都和和美美地又生活在一起了,也没有魔女和魔法少女的存在,小圆也说自己永远不会绝望了。

    但真的是这样吗?

    看着小焰于睡梦中隐约想起了自己重要的人,看着丘比依旧没有离开这个世界,甚至少女们依旧在于其他的存在战斗,玩家再迟钝也感受到了游戏背后的恶意。

    无法逃脱的绝望,不知道怎样才能更改的宿命,一个又一个绝望的少女构成了《魔圆》。

    找不到制作人的粉丝们通关游戏后倾诉欲暴增,又怕过于频繁地在公共游戏论坛上刷屏会影响其他人的观感,干脆自发组建了一个《魔圆》玩家论坛,在里面分享起自己最新发现的彩蛋和剧情分析。

    [标题:全线通关后选择小圆作为可操控角色,避开晓美焰签订契约成为魔法少女会怎么样?]

    [主楼:rt]

    [我去试了,总是会被各种剧情杀拦截,就是说不出自己想许下的愿望。]

    [说出来就算ooc了吧。]

    ……

    [楼主:我就有事离开了一会,没想到大家已经盖了这么多楼了。]

    [楼主:我就直接说吧,最后一个周目,控制小圆在小焰与魔女之夜战斗的时候就可以提前与丘比签订契约。]

    [靠,楼主也太狠了,你趁小焰战斗的时候偷家啊!]

    [快说后面怎么样!不许吊人胃口!]

    [楼主:实验结果就是,小圆提前许下的愿望只是打倒魔女之夜,而且变身后也和成神的装扮不一样,看起来只是普通的魔法少女,武器是玫瑰花枝做成的弓箭,不过也强到可以一剑杀穿魔女之夜就是了。]

    [分享视频链接]

    [我靠靠靠,我想起来了,之前曾经说过魔法少女许下的愿望会和她们能力有关。比如沙耶香许下的愿望是让自己暗恋的人恢复健康,对应她自己就是恢复力强大。学姐是希望能活下去,所以战斗力强大。]

    [愿意承担多少的宿命就会获得多少力量吗……我好像懂了(嚎啕大哭)]

    [其实裴狗贼没有说错,游戏的主题确实是爱与魔法。隔壁有个大佬,打出小圆成神的结局后控制小焰在街上晃了一圈,恰巧遇到了小圆的妈妈。]

    [小圆的妈妈就是普通人,本来也应该忘记自己的女儿的,结果在小焰与她搭话后主动说自己总觉得自己应该还有个女儿,而且自己肯定会给女儿戴上小焰头上的发饰。]

    [我哭爆啊,小焰头上的丝带就是圆神送给她的!]

    [《魔圆》真的太绝了,剧情环环相扣,在它出现前我从来没有想过只有小孩会喜欢的魔法少女居然还有这种解法。作者说的没错,想要实现一个不可能的奇迹,怎么会不需要承担相应的绝望呢?]

    [《魔圆》现在已经冲上第二了,兄弟们冲啊!]

    而另一边,渡轮旗下的新工作室游戏主制作人西蒙正一脸阴郁地翻看着网上吹捧《魔圆》的言论。

    ——说到这,就不得不介绍一下三大游戏公司了。

    首先是资历最老的飞鹰,飞鹰旗下大型全息游戏数不胜数,玩法多毕竟硬核,有不少喜欢钻研技术的死忠粉。

    这一次飞鹰派出的新工作室作品,经过连续两个月的宣发,飞鹰自己的直播平台旗下的主播推广,一上线便稳稳占据着第一的位置,《魔圆》暂时也没有要超过对方的趋势,估计他们正在乐呵呵地看另外两家的笑话。

    其次就是凭借《虫洞》横空出道的十六,十六这个奇怪的名字据说是因为创始人喜欢吃石榴,又怕直接叫石榴像什么野鸡公司,干脆起了个谐音十六。

    十六的短板也很明显,虽然他们每次都能推出新奇的点子,但制作全息游戏实在是太烧钱了,十六在游戏制作中投入的越多,能做的宣发就越少。

    和飞鹰每出一个游戏就铺天盖地地宣发不同,十六通常只是意思意思宣传一下,剩下就靠粉丝自来水。

    而三大公司中,最令人讨厌的就是渡轮。渡轮没什么自己的东西,做游戏全靠从同行那里东拼西凑,最牛的是他每次还都能控制好一个别人打官司打不赢的度,一问就是借鉴、致敬。

    飞鹰和十六还好,其他的中小公司不知道被他们这种跟风抄袭的做法毁掉了多少,毕竟很多粉丝并不关注这些,他们只想玩建模更加精细、内容更加丰富的游戏。

    也是因此,渡轮不知道积攒了多少游戏爱好者和游戏从业人员的怒气,如今看到渡轮的游戏《阿尔科斯》被挤下前三,都忍不住笑出了声。

    普天同庆啊!新人游戏制作人狠狠打了渡轮的脸!

    “西蒙,你的《阿尔科斯》已经排名第四了,这就是你说的可以冲刺冠军的大制作?”西蒙的光脑响起,通讯对面的人不客气地说道,“我不想听你画的那些饼,宣发资源都给你了,要是连前三都进不了,你就直接卷铺盖滚蛋吧!”

    对面毫不客气地挂断了通讯,徒留西蒙一个人红了眼,喘着粗气:“裴!裴!”

    “枪打出头鸟,既然你这样,那也别怪我不义!”

    ——

    等裴星终于登上自己的工作室账号,蜂拥而至的消息提醒几乎让高科技光脑都卡了一瞬。

    “看来玩家对我的游戏评价都不错呀。”

    强行忽略掉粉丝的哀嚎,裴星笑着摸了摸下巴,顺手编辑了一条信息发送到星空工作室官号上:

    [大家好,我是《魔圆》的制作人裴,谢谢大家能够喜欢我的游戏,也希望以后星空工作室会给大家带来更多快乐。]

    马上就有人回复道:

    [裴狗贼,你真的觉得你带来了快乐吗?]

    裴星忍俊不禁,干脆给这条评论点了个赞。

    想不到吧,制作人他不仅没有反思,他还觉得实在是太赞了。

    划过一连串评论,裴星终于又找到了一个自己感兴趣的:

    [《魔圆》会有2吗?一人血书求后续!]

    裴星干脆在下面剧透了一下:[大概对后续有想法了,但不是最近出,可能要等一段时间,我下一个想做的一个温馨的小游戏,可能不是全息的,给大家调剂一下心情。]

    看到“温馨”这两个字,玩家几乎是条件反射地想起了《魔圆》简介中几乎让他们患上魔法少女ptsd的“爱与魔法”,忍不住打了个哆嗦。

    一朝被蛇咬,十年怕井绳,裴星大大方方地把自己下一个游戏的方向剧透出来,却根本没人相信,反而猜测起了为什么星空工作室可能不再做全息游戏。

    别看裴星说得这么模棱两可,实际上他连下一个游戏具体做什么类型的都已经想好了。

    在这段时间的休息中,裴星也搜集了不少关于星际时代游戏的知识:

    比如之所以光脑上的非全息传统游戏市场如此萧条,主要是因为在长期的战争中,光脑被做得越来越小易于携带,也抛弃了笨重的实体屏幕,转而使用虚拟光屏。

    在这种光屏上打游戏根本没有任何手感可言,再加上全息游戏更适合玩家全身心沉浸入游戏中,也可以理解为何游戏开发商和玩家会不约而同地选择全息游戏。

    而在脑子里塞满了各种稀奇古怪的想法的裴星眼里,这就是一片尚未被开发的宝地!

    星际人难道就能随时随地玩全息游戏了吗?答案是不。

    全息游戏舱一般只存在于自己家里,和外面的全息网吧,而星际人民在路上、在办公时的大部分时间,能使用的只有光脑。

    而裴星的目标就是制作一款能让星际人在坐车的时候玩一玩,等人的时候玩一玩,甚至工作摸鱼的时候也偷偷玩一玩的休闲放置类小游戏!

    类似裴星前世爆火的《旅行青蛙》,就是玩家在手机里养一只小青蛙,当你打开app时,小青蛙可能会在家看书,可能在睡觉,也可能出远门旅行了。

    游戏节奏很慢,在小青蛙出门时,玩家只能在家等着崽崽归来,或是给自己寄来一张明信片,导致玩家一度称呼自己为在家等自己孩子的老母亲。

    《旅行青蛙》并没有什么主线任务,可操作空间也很小,但就是让人过一会就忍不住点开看看,仿佛自己真的养了一个宠物。

    这个游戏的爆火让一些人摸不着头脑,但在裴星眼里,这正是因为现代人疲惫的心理需要一个温馨的港湾来治愈的缘故。

    甚至于更早一点的□□宠物,也是类似的套路。

    而裴星现在就想做一个游戏,让星际人也感受一下在自己的光脑里养崽崽的心情!

    裴星灵感如泉涌,立马调出了自己光脑自带的记事本,疯狂记下自己的新想法——

    决定了!在下一个全息游戏制作案出来前,就先做一个小游戏给大家调剂一下吧!

    而记事本的封面上,赫然写着四个大字《月兔之家》。

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