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第十二章 消逝的E3

    在楚千城率领未来工作室紧锣密鼓筹备《枯骨镇》测试和续作蓝图的时候,时间已经不知不觉到了魔都的初夏季节。

    按照往年的惯例,6月份本该有全世界最大的游戏盛会e3。

    但是,今年因为鲸鲲大崩溃导致的游戏业萧条,勉强维持的游戏厂商都没有具备足够竞争力的产品来刺激市场,而北美地区也失去了举办e3展会的动力。

    e3的停办,显示了电子游戏行业的全面衰败。

    就在游戏业界一片哀鸣的时候,一个令人惊喜的消息传遍了世界每一个角落。

    游戏业界的“中流砥柱”,蛰伏已久的奇物之屋集团突然宣布举办自己的游戏发布会——mor展会。

    在展会上奇物之屋集团将会推出他们暗中开发了二十年,直到今年年初才完成量产的全新游戏载体。

    而从软工作室、海岛工作室、圣摩尼克工作室、火箭男孩工作室、蠢驴工作室这世界五大王牌工作室将会在展会上推出基于mor最新游戏载体,并以mor游戏引擎制造的全新游戏de