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第八十七章 厂长的拼劲

    “亚索?亚索辅助吗?edg这是要玩花的?”

    看到edg最后一手掏出亚索,娃娃还没反应过来,连亚索辅助都说出口了,倒是米勒仔细看了看edg的阵容,恍然大悟:“这应该是酒桶辅助!”

    “酒桶辅助!”娃娃重复了一边之后,突然“倒吸一口凉气”:

    “我的天,那edg这个bp做的也太具有迷惑性了吧!”

    “可不是嘛……”

    看到edg开始把瑞兹、亚索和卢锡安三个英雄不停地在中上和adc位置摇来摇去,米勒苦笑道:

    “这种究极摇摆的bp,谁能猜的到啊!你看这亚索都要去打ad!酒桶都能打辅助!关键他看上去还真的就可行!”

    虽然这么说,但edg最终还是没有真的让deft拿亚索打ad,而是摆了一个相对常规的阵容:

    上单瑞兹,打野人马,中单亚索,下路卢锡安+啤酒人。

    这样的常规分路主要是看到uzi拿了薇恩,梨珍珠又拿了维克托,亚索和卢锡安都算是对位counter的英雄,所以就干脆不摇了。

    召唤师技能的选择上,pawn的亚索带了一手点燃,看上去对梨珍珠的维克托很有想法,而下路meiko的酒桶则带了虚弱,厂长的人马在疾跑惩戒和闪现惩戒之间犹豫了一下,最终选择了闪现惩戒。

    而qg这边没什么好摇的,分路就是很正常的上单冰女,打野蜘蛛,中单维克托,下路薇恩+塔姆。

    在召唤师技能上,梨珍珠再次带出了她的“独门疾跑”,塔姆也带上了虚弱。

    到这个时候,其实明眼人都看得出来,qg这个阵容有几个明显的问题:

    上中野全是ap输出,在前期碰撞的时候很难占据主动;维克托和薇恩都是后期发力的英雄,前期难以配合蜘蛛进行gank打节奏,自家野区可能会被厂长的人马反烂;三路对线有两路被counter,即使是上路也只能打个四六开,瑞兹会占据明显的主动。

    但这也是qg自己在bp上大意了,被edg玩了一波套路,最后两手既要避免被对方摇摆counter到,又要强行补阵容,选出来的东西难免会有些花里胡俏。

    不过,虽然阵容劣势了,但梨珍珠还是有信心赢下这局!

    也不是因为个人实力,而是因为edg这个摇摆阵容其实也没有他们想象中的那么好发力!

    上中下三路都是压线而不能扩大优势的小优路,啤酒人又不是一个好游走的辅助,因此edg这个阵容唯一的节奏点其实就在厂长的人马上!

    只要把这匹野马给按死,让厂长找不到事做,qg就可以很顺利的拖到自家双c完全成型,然后用团战拉扯来赢得比赛!

    要做到这一点是很难的,毕竟厂长老油条一枚,没那么好针对,否则edg就不会这么有韧性和统治力了。

    但梨珍珠已经有了一个初步的想法,具体行不行就要在比赛里见真章了。

    比赛开始,两边一字排开,看样子都没有一级入侵的想法。

    一级的时候两边各自都有强势和弱势点,不管是一级团还是上中野三人的碰撞,qg和edg都没有稳赢的把握。

    互相布置下眼位,看上去十分和谐,但当时间推移到野怪即将出生的时间点时,两边都有了动作!

    “诶?两边打野这算是不约而同的选择了非常规的下半野区开局吗?”

    娃娃有些奇怪的看着眼前的场景:本来呆在上半野区,看样子是要和上单一起开野的蜘蛛和人马都在野怪刷新前15秒左右的时候,偷偷从中路二塔的位置绕到了下半野区!

    swift和厂长几乎是同步进行的这种操作,看上去就像是事先约定好了一样,让观众们心中产生了一种谜一样的怪诞和荒谬感!

    而且两边镜像式的操作还不止这一种!上路的冰女和瑞兹在打野走了以后,都一个人呆在自闭草丛里空放技能,假装自己在和打野一起开野怪!

    下路这边也是,虽然双人组照常刷蛤蟆和石头人开局,但靠着极限的拉野技巧,两边的下路都还顺道帮了一下自家打野快速开buff!

    “这种镜像式的开局……我感觉两边好像都在算计对方啊……”

    米勒脸色古怪的看着edg和qg互相欺诈的场景,忍不住吐槽道:

    “edg想骗qg,qg也想骗edg,就看最后到底是谁骗谁了!”

    而当两边的打野打完自家buff,快速到二以后,他们再次做出了几乎完全镜像式的举动——直接朝着自家下路线上赶!

    “这……”

    解说们看的目瞪口呆:

    “二级抓下?这么拼的吗?而且两边打野都这么玩?”

    这就是梨珍珠应对厂长的办法:你不是想找节奏吗?那行,反正我们打野因为线上天然劣势,找不到什么节奏,干脆就顺着你的节奏去找你好了!如果找到你,你就没节奏,找不到你,我就有节奏!

    有点像是s8msi那会卡萨打小花生时的做法:反正我也不指望我前中期能主动找到节奏点,但我可以让你在前中期找不到节奏点!

    大家一起自爆,那我下等马换上等马不是血赚?

    说起来简单,但能够这样做的前提却是swift要能时刻猜测厂长的心理活动,判断他的每一个节奏点,预判他的位置!

    对打野的要求不是一般的高!

    很显然,swift这个没得一点主见的呆头鹅是做不到这一点的,只能让梨珍珠来代劳了。

    而梨珍珠之所以能对厂长的思路做预判,却是源于她对edg式节奏的了解!

    所谓edg式的节奏,其实就是lol比赛时最常见到的打法,也是lol最为标准的打法:

    寻找不同时间段的优势点位,让打野、野辅甚至是中野辅这样的游走位联动优势点制造雪球,然后利用一个又一个优势点把雪球滚大,最后制造胜势!

    简单易懂的理论,但每个队伍对此理解都不同。

    在s5的时候率先开发出这样的一套打法,并以此获得了msi冠军的edg,其风格其实和后来的e星很相像,主c厂长是一个越有优势就越稳的选手,但在没有优势的时候,他反而是队伍里最敢拼的那个!

    这和梨珍珠不太一样,她任何时候都很稳,虽然打法看上去凶悍,却是建立在对自己操作能力的自信,和对自己的操作失误留有余地的基础上,本质上还是稳的。

    但厂长拼的时候,却是那种完全不留后路的拼,比如二级抓下,一旦不成功,自己的打野节奏就基本没有了!

    也只有厂长这样富有拼劲的选手敢开发这种打法了。

    了解这一点,梨珍珠便让swift也使用这种拼不成则成仁的打法,不求自己有功,只求对方无功!