英雄无敌之欧皇崛起

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第二十九章庞大奖励

    并不会有战利品掉落!

    敌人是兵种的话,当然不可能有掉落,也不需要摸尸了。

    同时也不需要打扫战场。

    因为战斗才结束没多久,兵种的尸体就全都化光消散。

    兵种与生灵不同。

    一个是血肉之躯,一个是能量之躯,死亡后的情况自然不同。

    当然了,没有掉落并不代表着没有收获。

    兵种一般会有守卫任务,有可能是神迹建筑…资源等等,这些才是真正的战利品。

    “没事吧?”

    林风看了一眼提着长剑回来的罗娅,关切的询问了一句。

    对方身上裙铠已然恢复如初。。

    她身上的蔷薇裙铠虽说带了一个‘铠’字,但跟十字军身上的钢铁铠甲可是两回事。

    是以轻灵与坚韧为主,专门克制远程攻击为主特殊装备,所以才会被毒蝇尾刺捅穿,要是像十字军那种,虽说防御力极强,但是却没有办法发挥自身敏捷优势,完全是得不偿失。

    但也不能说裙铠没有起到防御作用!

    正是因为其减缓了攻击,才让罗娅伤的不重,要不然真受了重伤,接下来的战斗说不定会出现问题。

    “已经恢复了!”

    罗娅点点头。

    对于吸血鬼来说,只要不是特殊伤势,想恢复都不难,只要有足够战斗与杀戮。

    “那好!”

    林风走向龙蝇宝屋。

    这可是他付出了不小代价得到的战利品,怎么可能不期待。

    前进时,他顺便将2000点经验值加到战役等级上。

    个人等级每过5级才能让实力蜕变,但是战役等级却是每级都有变化,他有经验了自然是不吝于投入。

    -2000经验!

    经验池中的经验值瞬间减少两千,战役等级需求经验是个人等级十倍,升级确实太难了一点。

    “你的战役等级提升为2级,获得1战役属性点!”

    “请在以下战役技能作出选择。

    初级后勤术:麾下兵种体力消耗减少百分之十,受地形影响减少百分之十。

    初级领导术:麾下兵种基础士气+1,兵种服从性微弱提升,有微弱机率出现士气高涨。”

    首先是将战役属性加到统率上。

    现在只有20单位兵种统率上限,这个数量对于走个人路线玩家来说绰绰有余,反正他们也不会将精力放在兵种身上。

    可是对于想走战役路线的玩家来说,这点统率数完全是少得可怜,因此统率属性必点。

    统率+1

    如此一来的话,统率属性就足足有3点了。

    按照统率属性多一点,能够统率的兵种数量在当前基础上翻倍规则,林风现在统率兵种上限提升到40单位。

    虽说这个数字也不算太多,但前期也勉强能用了。

    接下来才是重点。

    战役技能上限为八个,虽说每个主技能下面还有子技能,但主技能的选择当然要慎重。

    两个主技能都是初级,并没有高级幸运术,不然林风肯定选这个。

    后勤术!

    无论走菜刀流还是法术流都可以点的战役技能。

    领导术!

    一个提升基础士气,并且增加服从性和士气高涨的战役技能。

    两个战役技能都很有用,是战役路线玩家需要的技能。

    只是正因为两个技能都很实用,才更让人难以取舍。

    后勤术,可以让部队的行军效率提升,领导术,可以让部队战斗力提升。

    “初级领导术!”

    还好林风不是优柔寡断的性格,很快做出了选择。

    对于他来说,现在最急缺的是战斗力,效率可以以后补足。

    还有另一个原因,也是林风选择领导术的理由。

    此前他发现,因为自己统率几个阵营的兵种导致士气低落,现在有机会增加士气,他当然不会错过。

    升完战役等级后,经验池中的经验又跌回四位数以下了。

    加完经验后,他来到宝屋面前,伸手触碰。

    【你发现了龙蝇宝屋,是否打开?】

    是!

    林风当然不可能选否。

    一个只有他才能看到的虚拟进度度条浮现,应该要五分钟时间。

    在这段时间里他不能受到干扰,同时也不能进入战斗状态,要不然进度条会被打断。

    理由随便一想就能明白。

    这是为了防止有玩家钻漏洞。

    要不然会潜行、隐匿…能力的刺客就能轻松拿到奖励,那还有什么解决守卫的必要?。

    嗯,以前游戏中,那些大家为了宝物打生打死,最后发现东西落入其他人手中的情况,在创世纪完全是一去不回了。

    五分钟时间一晃而过!

    【你打开了龙蝇宝屋,获得了100单位木材,100单位矿石。】

    宝屋在光芒中消失,取而代之的是堆成两座小山般的木材与矿石。

    奖励丰厚!

    甚至可以说丰厚到让林风怀疑人生的地步。

    就算明知道宝屋有这么多毒蝇和龙蝇守卫,奖励绝对不可能差,但他依旧被震惊了。

    要知道,在此前他一直在发愁去什么地方弄资源。

    虽说木材只是基础资源,但却不是路边大白菜,随便就能弄到。

    可完全没料到能一口气获得这么多,远远超出他的预料。

    建造船坞需求的木材瞬间弄到一半,如果不是奖励还有一半是矿石,资源说不定直接齐了。

    至于资源金币,无论刷任务还是开扩荒野都能快速弄到。

    “如果蝇群数量再多点的话!!”

    林风下意识的喃喃自语。

    奖励与守卫实力相关,也就是说守卫越强收获也就越多。

    所以他才觉得守卫是不是少了,完全忘记了刚才战斗时的凶险。

    是啊,如果龙蝇再多几只,那情况就不同了。

    唉,没办法,谁让林风是穷鬼,看到这么多收获自然被晃花了眼,用这么多资源来考验穷鬼,这谁遭得住。

    在论坛上,已经有玩家贴上了各种物资情报。

    无论是那个阵营的城市,都在以100金币价格单方面回收木材与矿石,并且不设上限,卖得多还能拿到贡献。

    可是谁都不傻,根本没有玩家愿意卖。

    原因很简单。

    回收资源是单向兑换,也就是说只收不卖,变相说明了资源的珍贵。

    反正现在木材和矿石的价格,在玩家商人之中已经炒到几百夏元1单位了,还是有价无市。

    收购价是以夏元为单位,现在各大势力都在抢金币,可拿不出金币来收购。

    对于各大势力来说,现实货币就是纸,想要多少都有,可金币却珍贵无比,都在千方百计屯积,完全不会有人愿意拿出来。

    各大游戏交易平台上,求购金币的单子堆成山,但却没多少人出售,那些打金工作室更是没有接单的意思。

    因为谁都知道,金币价格会涨,现在出售就是智商下线。

    而这个时候,才能看出来影响力。

    各大打金工作室,只会私下将金币出售给职业玩家工会,毕竟是一直以来合作方,利益也有大量牵连。

    举个简单的例子来说。

    这些打金工作室如果在游戏中遇到麻烦,自然是需要职业玩家工会帮忙,加上各方面游戏资源需求,所以收购金币真不是有钱就行。

    游戏圈的资源早就分配完毕,新入场的势力想争抢资源自然困难无比。

    各大势力自然能看出问题所在。

    可是看出问题也办法,想在游戏中跟各大职业玩家工会掰手腕,完全就是找死,你钱再多也没用,所以这些势力选择了现实中动手。

    游戏中拿职业玩家工会没办法,并不代表现实中也没办法。

    职业玩家工会背后都站着俱乐部,其中大都是都是股份制企业,也就代表着可以想办法购买股份。

    于是各大势力为了股份闹得鸡飞狗跳。

    现在入股职业俱乐部,就像购买了捞钱门票,所以各大势力自然是不顾一切。

    嗯,这些东西全在职业玩家论坛上被人爆料出来,自然不是什么秘密。

    林风正是知道这些,才明白面前堆着的资源价值有多高。

    如果他愿意出售,随便就能卖十几万夏元不是问题。

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