英雄无敌之欧皇崛起

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第三十四章丰厚的资源收益!

    巢穴!

    林风终于要拥有自己的第一座巢穴了。

    虽说不是城堡阵营而是要塞阵营,但是无论那个阵营,巢穴的珍贵都无可置疑,绝对是值得争抢的宝物。

    有巢穴后,投入资源就能够源源不断的招募出为英雄战斗的工具。

    这种好东西不是宝物,那什么才是?。

    【你发现了蜥蜴巢,是否占据?】

    是!

    林风心情有些焦虑的看着进度条,他从来没有觉得进度条如此慢过。

    在铁锤部落的时候,他虽说也招募过兵种。

    但从人家巢穴招募,跟从自己巢穴中招募完全不是一回事。

    前者除了要看人家脸色(声望)之外,更要看人情。

    毕竟兵种的名额有限,并不是说你满足条件,想招就能招的,数量有限前提下,自然是人家想让谁先招就让谁先。

    自己占据的巢穴就没有这种问题。

    完全是想怎么招就怎么招,老霸道了。

    不过这类野外巢穴属于无主之物,有着被其他人夺取的风险

    此时就能看出领地的好处了。

    可以将巢穴建筑在领地内,杜绝了其他人觊觎的可能。

    除非对方有实力怼翻整座领地,不然别想染指建在领地内的巢穴。

    而想怼翻一座领地,难度也不高。

    只要能解决功能各异的防御型神迹建筑,还有所有守卫部队就行。

    就在林风脑海中想着这些东西的时候,进度条终于走完。

    【你占据了蜥蜴巢,允许你招募蜥蜴人!】

    蜥蜴巢【神迹建筑】:要塞阵营二阶巢穴,每单位220金币,现在数量9,产量:两周9单位。

    招募!

    林风等了半天就是为了这,怎么可能不招募。

    【资源金币-1980】

    【九单位蜥蜴人加入你的麾下!】

    有点必须注意,那就是野外巢穴的名额不会叠加。

    也就是说,刷新的招募名额不招募就会浪费,不会一直累计。

    只有领地建造的巢穴,招募名额才能叠加,也就是就算不招募,名额也会累计。

    占据野外巢穴的势力愿意开放招募名额,其实也有招不起,又不想浪费名额,才会用来当福利吸引人的原因在内。

    “翡翠岛吗!”

    林风心中野心在有了领地之外开始沸腾。

    要说以前他没想过独占翡翠岛的话,那么有了领地后就不同了,他已然将这座岛屿看成了囊中之物。

    只要将这座岛屿彻底占据,那么这上面的所有资源点、巢穴等等都只会属于他一个人。

    有领地在手,这个野心确实有实现的可能。

    不过这个野心算是长期规划。

    现在他的当务之急是要快点让风暴领成长起来,现在的实力别说是打翡翠岛的主意,就算自保都不够。

    沙沙!

    蜥蜴巢中走来九条身影。

    有着一颗蜥蜴般的头颅,类人的身躯背负着长弓与箭袋,布袍下的蓝色身躯纤细高瘦,给人一种阴冷感。

    二阶蜥蜴人!

    也是加入林风麾下的新兵种。

    虽说他属于城堡阵营,但士气问题在控制之内,特别是有了领导术后,士气就更不是问题了。

    点开属性面板。

    蜥蜴人【二阶兵种】

    模版:普通/要塞

    等级:0(0/200)

    天赋:无

    属性:力量5、体质4、敏捷4、感知3、智力2、魅力1

    弹药:24

    数量:9

    没有进化为精英模版之前,蜥蜴人并没有双连射这个强悍天赋,威胁比起蜥蜴人勇士小了一倍不止。

    所以,有的时候,兵种模版提升一阶(例如普通进阶精英),实力完全是增加了一倍不止。

    特别是有几个特殊兵种,模版提升与没提升完全是两个兵种。

    有了蜥蜴人加入,战斗力提升可要比半人马强。

    毕竟远程兵种掌握在英雄手中,跟守卫神迹建筑,发挥出来的战斗力完全是两回事。

    因为英雄不仅仅会提供各类战役加成,最重要的是指挥。

    有指挥与没有指挥,正是两者的最大区别。

    看完属性后,林风准备撤离。

    这次来噩梦沼泽,他完全是赚麻了。

    先不说占据的巢穴点、资源点,这些价值无可计量。

    光是零散的资源收益,就能让普通玩家知道后羡慕到质壁分离,更别说还有从龙蝇宝屋获得的两百单位基础资源了。

    其实一路上,收获的零散资源是个不小数目。

    只不过因为分散才不起眼,全加起来之后林风也有些不敢置信,所以他才会选择真香。

    资源金币:7200、木材23、矿石6

    这些就是一路上的零散收获。

    想想看市场上的收购价,就知道这是一笔何等可怕收益。

    当然了,林风的收获如此夸张,是因为他有地图、心灵感应法术、麾下强悍实力。

    要是换成其他玩家来,就能体会到什么是真正的‘噩梦沼泽’了。

    其他方面不说。

    一路上罗娅受过的伤,放到其他四阶实力的玩家身上,最少也要死十几次以上。

    硬生生用命躺出来的收获。

    所以,只要有几百名职业玩家,抱着损失过半,花费几周时间的决心,同样能有这种收获。

    由此就能看得出来,这个收获其实不夸张,真正夸张的是他的实力。

    撤退时,林风并没有冒险走未知路线。

    老威尔给的地图就一条路线,如果走其他未知路线,有几条命都不够死的。

    对沼泽的危险性林风的认识深刻。

    知道沼泽的最大危险不是怪物,而是那些与外表看不出异样的‘沼泽’区域,一但陷入其中,实力再强也没用。

    他一直没有‘中奖’,并不是运气好,而是老威尔已经探测过了这条路线。

    这也是他开扩荒野,会选择来噩梦沼泽的原因之一,有人提前排过雷,选这里再划算不过。

    现在要亲自踩雷探险的话,那还是算了。

    除了太浪费时间之外,也是因为风险不可控。

    与危险无比的沼泽相比,他宁愿跟那些强悍怪物为敌,最少危险是摆在明面,不需要担心一脚踩下去就gg不解释。

    当然了,沼泽这种好地方他也不可能放弃,等实力和探测能力更强之后,再来捞好处也不晚。

    回程路上极为顺利。

    除了有一点让林风不满之外。

    速度!

    有十字军在队伍中,速度完全是想快都快不起来。

    但也不是没有收获。

    那就是让十字军按路线前进,林风、罗娅带着蜥蜴人去狩猎。

    有了9单位二阶远程兵种加入,作战效率有了质变,扫荡资源的速度更加夸张,远比来时高了不止一倍。

    遇到敌人首先是偷袭,然后就是远程攻击,能活下来的完全没有几个,结束战斗速度可不要太快。

    等队伍离开噩梦沼泽之际,资源又有了不小增长。

    至此,林风从进入噩梦沼泽到离开,花费时间一天多,收获了极为不菲的资源。

    资源:金币10120、木材143、矿石116

    是的,突破五位数的金币,超过三位数的木材和矿石,全都说明了噩梦沼泽的资源有多丰富。

    当然与之相对的是其危险性。

    出了噩梦沼泽后,林风带着队伍朝铁锤部落全速前进,除了要去交任务,也要想再招募一些兵种,他现在麾下统率空缺不少,完全可以多招募点兵种。

    当然了,绝对没有顺便打老威尔主意的念头。

    虽说他被吞过金币(进入游戏的第八小时六分钟三十二秒被吞的那100金币),但自己又不是斤斤计较性格,只是去看看对方而己。

    赶路的途中,林风自然是进入了托管模式。

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